开云中国官方网站踏雪Mini是目前耕升踏雪系列针对双风扇小尺寸显卡推出的型号,整体的设计语言与三风扇踏雪基本相同,但相对更圆润一些,非常符合ITX小巧迷你的设计初衷。
耕升GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini显卡 概览由于采用了双风扇设计,耕升GeForce RTX 4070 SUPER 踏雪Mini显卡在外包装上也相对小巧,并且为踏雪标志性的白色雪花设计,在右侧有踏雪字样。
这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。然而由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。
如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在RAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
15%。对比RTX 4070 Ti,相差9%左右。下面我们再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。
也有着80帧的流畅水准。不过想要在打斗中享受电竞级帧率体验,还是建议在2K分辨率下。另外目前《黑神话:悟空》
经过实测,我们发现两端同步调节分辨率,相比只降低游戏分辨率,帧数差距非常大。
所以如果你感觉帧数不够,大可以将超采样清晰度降低一些,来获得稳定的高帧率。
在超级画质下,2K分辨率百帧完全没有问题的;在光追超级画质下2K流畅运行同样没有问题;而作为次世代光追体验的超速模式中,2K分辨率下只有52帧。不过上面我们的测试均为DLSS 2模式,尚未开启DLSS 3,下面在DLSS 3的专项测试中,能够看到帧数上的飞跃。
能达到80帧的成绩,已经是流畅运行标准。另外DLSS 3技术主要针对于CPU瓶颈的游戏,所以也能够看到在越低的分辨率,帧数提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能够达到50%左右的提升。
也有较明显的体现。在3种分辨率中,开启DLSS 3相比DLSS 2的提升分别为39%/28%/12%。
AIGC测试-ProcyonAI时代不知何时已经离人们的生活越来越近,小到文本改写,大到各种生成式AI。此前我们已经测试过Stable Diffusion的AI绘图能力,不过目前NIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分调用Tensor算力,下面我们来测试一下
在这方面的性能表现。我们的测试使用UL Procyon进行,在最新的测试项目中,SD1.5可分为INT8(8位整数)和FP16(半精度浮点)运算。
FP16则是一种占用存储空间较小的浮点数表示方法,用于在深度学习模型中减少模型参数和中间结果的存储需求,从而节省内存空间并提高计算效率。
不过在测试中并没有包含FP32的单精度浮点运算,其实在深度学习模型中,完整的逻辑应当包含在内,下面也简单进行介绍。
FP32是常见的浮点数表示方式,提供了更高的数值精度,适用于大多数深度学习模型的训练和推理过程。FP32 的精度比FP16高,但会占用更多的存储空间和计算资源。
RTX 视频超分辨率(RTX ideo Super Resolution)测试目前RTX 视频超分辨率(RTX ideo Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NIDIA最新驱动,在NIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。
在下面这幅图的对比中,可以明显看到开启RTX 视频超分辨率后,胡须明显更顺滑,已经看不出马赛克。
不过需要注意的是,RTX 视频超分辨率在低分辨率下效果会更明显,如果本身观看的视频为1080p或2K以上,则基本很难看出区别。
这对于一些网速不够快,只能看低分辨率视频的用户,或者视频片源本身不够清晰的情况,帮助非常大。
温度及功耗测试功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
高性能ITX神器RTX 4070 SUPER对于大部分玩家来说已经非常熟悉了,
虽然从系列定位来看,RTX 4070 SUPER依然是一张定位2K分辨率的游戏显卡,但从性能来说它“进”可在4K畅玩独立大作,“退”可在1080p分辨率享受超高的电竞级帧率,而日常2K分辨率下,3A游戏百帧也是不成问题。