一、前言:精准卡位的RTX 5070 Ti是最适合高端游戏玩家的新一代显卡
NVIDIA新一代显卡已经上市一段时间了,你买到心仪的新显卡了吗?还是决定再等一下?或者是觉得现在的显卡性能还足够强不需要升级呢?
对于游戏玩家来说,特别是高端玩家,总是希望买到一块能轻松畅玩所有游戏的显卡,但往往这都需要咬牙买旗舰卡才能做到,这个畅玩所有游戏可以说是一个相当的高的要求了。
虽然因为AI浪潮的兴起,现在显卡更贵了,但AI技术的发展也带来了像DLSS之类的游戏图形新技术的发展,让游戏玩家也能更轻松的享受到AI技术带来的好处。
作为新一代RTX 50系中定位中高端的RTX 5070 Ti,可是说就是最适合高端游戏玩家的显卡了,这次技嘉AORUS RTX 5070 Ti MASTER 16GB超级雕显卡(以下简称为技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕)也已经来到我们快科技的评测室,让我们一起看看它在游戏中的表现吧。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡配备的风之力散热系统包含超大线根复合热管,加上三枚双滚珠轴承的仿生风扇,轻松300W功耗。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡采用全黑设计,正面三枚113mm直径的仿生风扇采用正反转设计,搭配有技嘉超级雕系列标志性的RGB炫彩光轮。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡113mm双滚珠轴承仿生风扇特写,技嘉仿生风扇设计灵感来源于鹰翼的空气动力学特性,采用条带,凸起,齿状边缘和扇叶尖端的翘曲等设计,有效降低了风阻和噪音,同时提高了风压和风量,散热效果更好。
技嘉超级雕系列显卡标志型的RGB炫彩光轮,用安装在扇叶翼尖的单颗LED,配合扇叶的转速,呈现出灵动的灯光效果。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕的金属背板上有超大面积的散热镂空,背板上还有技嘉AORUS大雕的放射形拼接图案。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕背板上几何形大尺寸散热镂空的特写,显卡尾部的风扇气流可以直接吹透显卡散热器,更高效散热。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡顶部和底部都有大面积的镂空,可以直接看到散热器内部的密集鳍片和穿插其中的热管。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡顶部的ATX 3.1规范12V-2x6 16P供电接口,技嘉还提供了一个BIOS切换开关在供电接口旁边,可以一键切换静音和性能模式。
从挡板方向,可以很明显的看到技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡的高度和厚度都明显超出了三槽规格的挡板,用更大体积换来了更强的散热效果和噪音表现。
技嘉风之力散热系统全貌,大尺寸镀镍线根复合热管可以高效导出显卡核心部位的温度,配合正反转设计的三枚113mm仿生风扇快速散热。
真空腔均热板特写,不止GPU芯片和显存颗粒,供电元件等关键部位也都使用了服务器级导热凝胶辅助散热。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡的PCB板,GPU芯片和显存颗粒位于PCB的中部,供电元件分布在显卡两端,显卡的视频输出接口都采用了镀金设计,不但电气性能更好,寿命也更长。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡的PCB背面没有布置主要原件,非常整洁。
来自三星的GDDR7显存颗粒,一共8枚共同构成16GB容量,环绕GPU芯片布置。
技嘉AORUS RTX 5070 Ti超级雕显卡的供电元件特写,显卡的镀金视频接口非常华丽。
在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,总成绩为7048,其中显卡测试成绩为70.48FPS。
在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,总成绩为19396,其中显卡测试成绩为89.80FPS。
在3Dmark理论性能测试中,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡仅在Time Spy两个项目中略落后RTX 4080,其余项目测试成绩均有反超,面对上代定位更高一级的RTX 4080显卡,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡的平均测试成绩也可以领先约5%左右。
NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》、《星球大战:亡命之徒》和最新更新支持的《黑神话·悟空》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,再4K分辨率下,运行自带的性能测试。
《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为161.72。
在《黑神话·悟空》中,使用影视级画质预设,DLSS采样精度设置为50,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为143。
在《霍格沃兹之遗》中,使用超高画质预设,DLSS超分辨率设置为平衡,记录4K分辨率下的游戏帧数。
《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为 267。
在《心灵杀手2》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《心灵杀手2》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为63。
在《星球大战:亡命之徒》中,使用最高画质预设和DLSS帧生成,记录4K分辨率时的游戏帧数。
《星球大战:亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,在4K分辨率下的测试帧率为189。
在目前支持最新DLSS 4技术的游戏中,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡最少也可以提高300%的帧数,《黑神线A大作也可以在最高画质下喂饱4K144Hz的电竞显示器,在游戏体验方面技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡的表现已经足以让绝大部分游戏玩家满意。
在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试进行测试,打开帧生成功能,测试成绩为108.79fps。
在《战争机器5》中,使用4K分辨率和超高画质进行测试,平均帧率为101.4。
在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质进行测试,DLSS超级采样设置为质量,平均帧率为193。
目前还不支持DLSS 4的游戏基本也只剩下一下老游戏了,大型3A包括《怪物猎人:荒野》在日后的更新中,也应该会像《黑神话·悟空》一样添加对DLSS 4技术的支持,在这些游戏中,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡自然是毫无压力,全部都可以在4K最高画质下跑到100帧以上。
我们使用Procyon测试工具中的视频编辑性能测试项目对显卡进行测试,开启Procyon中的硬件加速选项后,就可以让Adobe Premiere Pro软件充分利用GPU的硬件编解码性能,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡的最终测试成绩为62632。
V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。
我们使用3DMark进行压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,运行期间技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡的核心频率最高加速至2917MHz。
最终测试成绩稳定性为99.5%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线基本重合,在长时间工作时技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡的性能波动极小,运行非常稳定。
虽然在RTX 50系列显卡中,RTX 5070 Ti定位只是中高端,上面还有性能更强的高端RTX 5080和旗舰RTX 5090 D显卡,但是对于游戏玩家来说,更强的性能出现了边际效应,对游戏体验的提升已经不再明显,但是价格却要明显高很多。
在DLSS 4技术的加持之下,像《黑神话·悟空》和《赛博朋克:2077》这样的大型3A游戏,技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡也能在4K最高画质下基本吃满4K 144Hz的电竞显示器,即使是《心灵杀手2》这样的显卡杀手面前,也能在4K最高画质下60流畅运行。
至于在更老的不支持DLSS 4的游戏中,它表现也足以让绝大多数游戏玩家满意。
这几年的AI浪潮兴起,让显卡和AI算力直接挂钩,就像显卡能从AI技术的发展中获得DLSS等新图形技术的助力一样,现在显卡的性能也有很大一部分是AI算力表现。
但是对于广大的游戏玩家来说,额外的AI算力对于玩游戏帮助并不大,所以对于更加昂贵的RTX 5080 和RTX 5090 D来说,更强的性能在边际效应之下性价比也更低一些,正好能喂满4K144Hz电竞显示器的RTX 5070 Ti的性能就刚刚好满足了高端游戏玩家“流畅运行所有游戏”的需求。
如果作为高端玩家的你最近有升级显卡的计划,那技嘉AORUS RTX 5070 Ti 超级雕显卡刚刚好足够强的性能,扎实的做工,13根复合热管的豪华散热配置,值得你选择。