开云中国 Kaiyun中国官方网站开云中国 Kaiyun中国官方网站索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡是索泰XGAMING系列最新型号,在索泰的显卡序列中定位于高端,针对游戏玩家,提供了XGAMING标识性的个性外观以及超出公版的性能,性价比十分出色。
现在索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡也已经来到我们快科技评测室,让我们一起看看它的实际表现吧。
索泰XGAMING系列显卡的外观非常新潮独特,青紫渐变的纹理配合珠光底色更像一个潮玩而不是DIY配件,2.5槽的厚度也比较紧凑,三风扇设计,灯光使用非常克制,只有一个显卡顶部的Logo灯。
整卡TDP为250W,核心加速频率2542MHz,索泰为其搭配了冰芯2.0散热器,镀镍镜面铜底五热管三风扇的配置轻松核心温度。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的外包装采用深色设计,真面印有巨大的青紫渐变色“X”图案,右侧印有“ELITE”、“EXCLUSIVE”和“CHISELLED”的Slogan,右上角有索泰的品牌标识,下方同样是NVIDIA标准的绿色线条和GeForce RTX 5070的型号。
显卡包装背面右侧印有显卡的全貌图片,左侧是主要特点,下方除了NVIDIA GeForce RTX 5070的新特性之外,还有大大的三年质保标签,非常醒目。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的本体设计延续了索泰XGAMING系列的风格,非常新潮,非常前卫,用色鲜明大胆,青紫渐变色的纹理中隐藏有“XGAMING”字样,珠光变彩设计的外壳在不同的角度下会呈现出不同的颜色。
三枚环刃风扇,扇叶采用高强度新型复合材料,增加环形导流风罩,优化叶片曲率设计,增加稳定性降低风噪,带来更强的风压和气流穿透力,提升了散热效率。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的白色合金背板,上面印有青紫渐变色的XGAMING字样和充满速度感的图案,挡板尾部有散热镂空开口。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡顶部有不规则的开口,可以看见散热器内部密集的鳍片和穿插其中的热管,靠近尾部部分布置有索泰英文Logo灯。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡尾部没有采用全封闭设计,除了一个小小的散热窗口外,还有两个显卡支架的固定螺丝孔。
散热镂空和两个螺丝孔正好构成了一副小小的笑脸,可能是一个小小的彩蛋,很有趣。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡挡板上同样设计了大量的镂空,从这个角度可以清楚的看到显卡厚度只是略微超过挡板宽度,2.5槽规格,越肩高度也没有超过挡板很多,绝大多数机箱都可以顺利安装,没有困难。
取下后的索泰冰芯2.0散热系统,镀镍镜面铜底和5条6mm热管配合,可以把GPU和显存的热量及时传导至密集的散热鳍片上,在通过三枚环刃风扇高效散热。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡PCB,尺寸很小集成度很高,中间是RTX 5070 GPU芯片,周围环绕着6颗显存颗粒,供电部分分布在显卡两端。
来自三星的GDDR7显存颗粒特写,一共六枚显存颗粒共同构成了12GB的容量。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的供电部分特写,索泰S.P.E 3.0供电系统采用9+3相供电结构,并使用散热器紧压固态电感辅助散热,避免啸叫,使用大容量电容进行进行滤波,为GPU和显存提供更纯净的供电质量。
DLSS 4开启之后帧数提高极为显著,最高有超过600%的帧数提升,在游戏中可能做不到这么夸张的帧数提升比例,但依旧可以让游戏更加流畅。
四、DLSS 4游戏性能测试:最低280%的帧数提升 没有游戏玩家能真的拒绝
NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》和《心灵杀手2》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。
为了体现DLSS 4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,分别以不同的插帧级别,运行自带的性能测试。
在《霍格沃兹之遗》中,使用4K分辨率超高画质,DLSS超分辨率设置为平衡,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
在《心灵杀手2》中,使用4K分辨率和最高画质,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
在《星球大战:亡命之徒》中,使用4K分辨率和超高画质预设,图像采样质量设置为质量,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
DLSS 4在游戏中的表现极为亮眼,《赛博朋克:2077》在最高画质下以4K分辨率运行,通过DLSS 4技术,帧数直接从40跃升到120,体验直接从高端显卡来到旗舰级,非常超值。虽然现在在支持DLSS 4的游戏中帧数提升并不完全一致,但最低也有接近300%的提升比率,相信游戏玩家是不会拒绝这个帧数的。
在《黑神线K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率55帧/秒,最低48帧/秒,95%帧率高于50帧/秒。
在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为91.4FPS。
在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为151。
在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试,打开帧生成功能,最终测试成绩为83.04fps。
在尚不支持DLSS 4的游戏中,只有《黑神话·悟空》的测试中索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡没有达到60帧,可能玩家需要适当降低分辨率或者特效,其他游戏中都基本不需要考虑这个问题,在最新的《怪物猎人:荒野》中也可以在4K极高画质下跑到80帧,足以保障玩家流畅狩猎。
V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的渲染性能提升十分明显,在V-Ray GPU(RTX)渲染测试中比RTX 4070有接近50%的提高,同时得益于RTX 50系内置的新一代编码解码器,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的视频编辑性能提升也非常显著,在Procyon视频编辑性能基准测试中,比RTX 4070显卡性能提升了四分之一。
最终测试成绩稳定性为99.1%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线上几乎完全重合,在长时间工作时索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的性能几乎没有波动,运行非常稳定。
虽然有很多玩家觉得DLSS这种依靠算力凭空制造的画面不真实,但实际上在游戏中,真的非常难以察觉渲染帧和运算帧的区别。
在《赛博朋克:2077》这种典型的3A大作中,不开启DLSS 4的线 XGAMING OC显卡在4K特效全开的时候也只能跑到40帧,甚至称不上流畅,比RTX 4070的33帧提升不到20%。
我想应该没有哪个玩家能拒绝这种帧数暴涨的诱惑吧,这在以前是只有顶级旗舰卡才能享受到的画面。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡延续了索泰XGAMING系列显卡的特色,新潮又充满个性,青紫渐变的纹理和珠光变色底色非常独特。
在一众显卡中,它的颜值可谓独树一帜,非常像一个高级潮玩,丝毫没有那种在DIY产品上常见的“酷炫风”直男审美,也没有花哨的RGB灯光,只有一个Logo灯设置在显卡顶部。
在个性的外表之下,索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡的散热性能也非常可靠,镜面加工的镀镍铜底和五根热管,配合三枚环刃风扇和密集的散热鳍片,索泰冰芯2.0散热器在250W烤机时,也能把GPU温度控制在不到64度,而且风扇也只有1500RPM,几乎没有声音。
索泰RTX 5070 XGAMING OC显卡对于喜欢它的玩家来说无可替代,DLSS 4也是游戏玩家不能拒绝的技术,如果你正好有升级显卡的需要,那现在RTX 5070又多了一个充满个性的选择。