开云中国 Kaiyun中国官方网站CES 2025注定要成为每一个PC玩家的春晚,就在CES 2025最重磅的开幕主题演讲上,NVIDIA首席执行官黄仁勋穿着闪耀的皮夹克,将主题放在传闻已久的NVIDIA GeForce RTX 50系列台式机GPU以及笔记本Laptop GPU,接连发布一重大更新新品和新技术,包括全新的NVIDIA Blackwell RTX架构,AI参与的多帧生成技术DLSS 4,以及NVIDIA Reflex 2,NVIDIA RTX神经着色器,依然是怎么猛怎么来的架势。
笔者有幸现场参与到了这场盛会中,现在不妨让我们花点时间,一起了解NVIDIA这次针对游戏领域,造出了什么样的猛料。
参与GeForce RTX 50系列全球首发的长还是那个包括华硕、七彩虹、影驰、索泰、技嘉、微星、映众等厂商,也包括系统组装商。
强劲的性能源自于NVIDIA RTX Blackwell架构,这套方案在AI服务器端已经得到证明。NVIDIA RTX Blackwell架构强劲的地方在于针对神经渲染构建和优化,具备加速下一代神经渲染而设计的新引擎和功能。
Blackwell拥有920亿个晶体管,是有史以来最大的消费级GPU。由于Blackwell架构更新,内部的流式多处理器SM也进行了全面升级,包括提升更高的吞吐量,与Tensor Core更紧密的结合,并优化神经网络性能。黄仁勋甚至还用晶圆造了一个Blackwell的盾牌。
按照NVIDIA的说法,Blackwell通过多项硬件和软件更新,包括对Shader Execution Reordering(着色器执行重排序)改进,让重新排序逻辑效率提升了一倍,从而提升重新排序速度和精度。
在新架构的支持下,DLSS 4上的DLSS多帧生成技术变得顺理成章。Blackwell通过构建一套增强的硬件翻转测光功能,从而获得更好的流畅性和画质。
在光线追踪方面,Blackwell使用了全新的RT Core设计,其射线三角形相交率是上一代的2倍,并增强压缩功能,进一步减少内存占用。
在显存支持上,Blackwell配备了GDDR7显存,最高提供30Gbps速度,可以获得1.8TB/s的内存带宽。
值得注意,GeForce RTX 50系列Laptop GPU也是同步推出在游戏笔记本上付诸实践的。,与上一代相比,通过更高阶的电源控制,低延迟睡眠,Boost所构建的全新Max-Q技术,让笔记本电池续航延长了40%。
同时,由于GeForce RTX 5090引入了FP4的支持,相比GeForce RTX 4090的FP16,图像生成速度提升了2倍,并且内存占用减少了一半,相比INT8,FP4能够更进一步减少模型的体积。因此原本需要23GB显存的FP16模型,原本需要15秒实现的图像生成工作,用上FP4之后,5秒内即可完成。
这几年NVIDIA DLSS技术的愈发强劲让GPU的常规核心算力,不再成为其游戏性能的唯一标准。通过较低分辨率的渲染帧在神经网络的一顿操作之后,不仅能够获得全分辨率帧的表现绅士更好的画质,还可以通过对前后帧的场景理解,对游戏中的阴影、反射、遮挡提供更好的图像展示。
DLSS 4在现场成为了最好的案例。它不仅仅因为其拥有一整套DLSS技术协同工作流,还将帧率输出提升至传统核心输出的8倍,并提供优于原生渲染的画质。
在发布会一开始,黄仁勋就展示了一段由神经网络可编程着色器带来的实时运算,这套全新的RTX神经着色器将是推动未来十年的图形创新,通过将纹理压缩7倍,节省大量的图形计算资源和图形内存空间,并获得电影级的纹理和更好的照明效果。
DLSS是一套由Tensor Core主导完成的神经渲染技术,目前已经成为700多款RTX游戏和应用的重要组成部分。DLSS 4首次引入了多帧生成功能,即在传统渲染帧的基础上,最多生成3个额外的帧,帧速率最高可以提升8倍,从而让GeForce RTX 5090获得4K 240FPS全景光线追踪的游戏体验。
与此同时。NVIDIA Reflex也得到了更新,NVIDIA Reflex 2可以将PC延迟降低75%,这是将NVIDIA Reflex与Frame Warp结合的新技术,通过在将游戏帧发送到显示器之前根据最新的鼠标输入更新渲染的游戏帧,进一步降低延迟。
按照计划,GeForce RTX 50系列游戏本,则会在3月份开卖。得益于Blackwell Max-Q技术,电池续航延长了40%,性能相当于上一代2倍,笔记本厚度可以控制到14.9mm。Blackwell Max-Q拥有更高的电源效率,具备低延迟睡眠和节能技术,同时运行小语言模型和内容创作也更为得心应手。
很快我们就能看到包括宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、机械革命、微星、雷蛇等笔记本产品上线。